2013年11月,北京的汽车摇号政策出现了一些变化:采纳了数学家的建议,提高了久摇不中的人的中签率。表面看来,用不等概率抽样代替等概率抽样似乎并不公平,但民众却一边倒地认为更公平了,这印证了一句老话:公平不是一刀切!
那么,一刀切的问题究竟出在哪里?还有哪些领域存在着一刀切的危险倾向?哪些情况下适合一刀切呢?
多年前的一天,我坐在院子里晒太阳,剪影落在墙壁上,带着若隐若现的蒸腾水汽。那一瞬间,我忽然对影子产生了浓厚的兴趣,用手摆出各种造型,孔雀、小猫、公鸡……就像小时候常玩的游戏。
忽然,一个问题进入了我的脑海:我看到的手的影子,是手心还是手背呢?
图1-1 手心还是手背?
为了弄清这个问题,我把手摆弄来摆弄去,观察手的影子。手心?不。手背?不。手心吧?不对不对,是手背!嗯,也不太像……其实,它既不是手心,也不是手背,而是手的最大截面,而且这个截面不在一个平面上!
手是三维立体的,被阳光投射到墙的二维平面上,就意味着“一刀切”,实质是降低了维度。在二维平面上,可以获得三维立体事物的一个大致轮廓。这个大致轮廓只是近似物,但是失去了第三个维度中的细节,正如手在墙上的投影,我们依然能辨认出那是手,但投影只是手的近似物,失去了很多细节。
同样,二维事物如果只能用一维世界来体现,就成了线段一。个典型的例子是助盲识币卡,不同的硬币可以穿过不同长度的缝隙,用以帮助盲人识别硬币面值。图1-2中各缝隙的宽度相同,区别仅在于长度不同,这就是把二维平面的问题(硬币正反面)转化成一维线性(硬币直径),二维平面中的其他细节则被忽略了。
图1-2 助盲识币卡
如果进一步降低维度,一条直线甚至可以只用一个点代替。比如现在常见的激光笔,可将人的视线引导到某个特定位置。通常情况下人的视线只追随那个光点,而不会过多留意激光走过的直线。
所以,我们看到的一个点、一条线、一个面,也许是高维度事物在低维度世界中的近似物,它们背后也许都隐藏着很多细节未被留意。
观察角度的选择也很重要,依然拿手的投影来打比方(见图1-3 )。
图1-3 手的正侧面
手的投影,如果换个维度看,和鸡翅尖差不多,它不是手的最典型投影。在包含多个维度的事物中,每个维度对还原本来面貌的贡献度是不同的,有的维度能还原90% ,有的维度则只能还原10% 。
在2014马年春晚上,匈牙利魅影舞团给中国观众带来了独具特色的“影子舞”表演。这个由3男5女组成的8人舞蹈团利用不同类型光源和道具的配合,以自己的肢体协作,创造出很多中国元素的奇幻造型,长城、故宫、桂林山水、天安门前的狮子、火箭及“ 2014 ”等,让观众赞叹不已,同时也让我们对幕后的景象浮想联翩──当幕后有一种很复杂的景象,而我们又只能通过平面来展现时,它变形和发挥的空间是很大的。
这种现象可以用来解释为什么有些时候,我们觉得民意调查的结果出乎意料,而且未必合情合理。比如,在2012年3月哈尔滨杀医案发生后,某网站转载此事件新闻报道的后面,有“读完这篇文章后您心情如何”的投票,结果显示: 6 161个投票人次中竟然有4 018人次选择了“高兴”,占了总投票数的65% 。这一调查结果让人震惊,原因是它试图用一个词汇来描述整件复杂的事,因此出现严重偏差。所以,我们应当意识到:尽管民意调查方法有其科学合理的依据,但并非所有的民意调查都能如实、准确地反映客观实际,这与事物本身的复杂维度以及观看角度都有关系。
假设由于条件限制只能选择一个维度,那就要尽量选择最有效的那个维度。从这个意义上说,如果某项政策不得已要采取一刀切的做法,就要找到最有效果的那个维度。北京刚开始时一刀切式的汽车车牌摇号政策,也算是在公平旗帜下最有效的一个维度了。
但是,一刀切式的摇号政策显然忽视了很多细节,久摇不中的问题只是其中之一。现在,提高了久摇不中的人的中签率,就是增加了一个维度:时间维。排队很久的人,在时间维度方面增加了分量,应有更高的中签率,这的确使我们看到了更接近真实的景象。
可是,是否这样就尽善尽美了?有没有可能依然处在较低维度,依然不够“逼真”?